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PixelMogul
PixelMogul war ein Herzensprojekt von René Keller (pixelherz.ch) und mir. Das iOS Game wurde über zwei Jahre komplett inhouse von uns entwickelt.
Das Spiel war eine Stadtsimulation mit dem Ziel, eines Tages die ganze Stadt zu besitzen. Dies konnte der Spieler nur erreichen, indem er seine Bewohner besonders aufmerksam betreute und sie glücklich machte. Sei es mit einer Renovation, einer Mietzinssenkung, einem liebevollen Haustier oder einem hilfreichen Roboter. Aber natürlich musste man seine Mieter kennen, nicht jeder wünscht sich eine Katze.
Unzählige Character, Tiere, Häuser, Möbel, Upgrades für das Dach und Erdgeschoss ... wurden erstellt. Hier findest du einen sehr kleinen Auszug der Pixelgrafiken.
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